Guilherme Klosowski

— Oi, eu souProduct Designer

Hoje, buscando descomplicara saúde no Brasil

Minhas competências:

  • Visão de produto
  • Pesquisa com usuários
  • Métricas de produto
  • Prototipação
  • Design system
  • Wireframing
  • Comunicação
  • Liderança

— Sobre mim

Sou Guilherme Klosowski, Product Designer na Medcloud e formado em Engenharia de Computação. Trabalho onde produto, negócio e experiência do usuário se encontram, criando ferramentas que tornam a saúde mais acessível e fácil de usar.

Começo entendendo o problema e o impacto dele na operação. Converso com quem usa, alinho com produto e negócio e prototipo cedo, para as decisões partirem de algo concreto. Em saúde, uma tela mais clara devolve tempo a quem cuida de pessoas.

Na Medcloud, atuo nos módulos de Sistema de Informação Clínica (CIS) e de Radiologia (RIS). Liderei melhorias no agendamento de consultas, desenhei dashboards com as métricas da operação e mantenho a biblioteca de componentes do produto, acompanhando a engenharia do protótipo à entrega.

Experiência

  1. mai 2024 – hojeProduct/UX DesignerMedcloud
  2. out 2020 – nov 2023User Experience DesignerTeleporting
  3. fev – nov 2022UI/UX Designer · projeto pessoalTravel2Gether
  4. jun 2019 – ago 2020Designer freelancerFreelance

Formação

  1. 2026 – 2030Nutrição (bacharelado, em andamento)UniCesumar
  2. 2018 – 2024Engenharia de ComputaçãoUEPG
Conhecer minha trajetória →

— Como eu trabalho

Do problema de negócio à entrega, lado a lado com produto e engenharia.

Gosto de entender o problema antes de desenhar a solução: conversar com quem usa, prototipar cedo e ajustar rápido.

  1. Entender

    Começo pelo problema e pelo objetivo de negócio: leio os requisitos, converso com quem usa e com quem vai construir e entendo o que precisa mudar na operação, antes de abrir o Figma.

    • Objetivos de negócio
    • Observação de uso
    • Benchmark
  2. Prototipar cedo

    Transformo requisitos em protótipos interativos logo no começo, para a conversa girar em torno de algo concreto.

    • Figma
    • Wireframes
    • Protótipo navegável
  3. Testar e ajustar

    Testo com usuários, acompanho as métricas e itero a partir do que aprendo, pensando em acessibilidade desde o início.

    • Teste com usuários
    • Métricas
    • Acessibilidade
  4. Entregar junto

    Faço o handoff com especificações e componentes reutilizáveis e acompanho a engenharia até a entrega, com a mesma linguagem entre design e código.

    • Handoff
    • Especificações
    • Biblioteca de componentes